Spotkanie KNTG Polygon: Produkcja Audio w projekcie AA+ i Showcase projekt贸w

Spotkanie KNTG Polygon: Produkcja Audio w projekcie AA+ i Showcase projekt贸w

Miejsce
ul. Nowowiejska 15/19, 00-665 Warsaw, Poland
ulica Nowowiejska 15/19, 00-666 艢r贸dmie艣cie, Polska
Cena
Wydarzenie p艂atne

Opis

Zapraszamy w 艣rod臋 22 kwietnia na spotkanie Polygonu! 馃専 W planie spotkania: 1. Quiz by Minde 2. Krzysztof Kowal - Produkcja Audio w projekcie AA+ 3. PolygonHYPE 4. Showcase projekt贸w semestralnych 5. Wyj艣cie na piwo 馃嵒 Krzysztof Kowal - ekspert z ponad 10-letnim do艣wiadczeniem w bran偶y gamedev, kt贸ry swoj膮 drog臋 zawodow膮 budowa艂 w najbardziej rozpoznawalnych polskich studiach. Zaczyna艂 jako sound designer w Jutsu Games, gdzie wsp贸艂tworzy艂 warstw臋 d藕wi臋kow膮 takich tytu艂贸w jak 911 Operator, 112 Operator oraz Rustler. Po epizodzie w Tate Multimedia oraz pracy w CD Projekt RED przy projekcie Gwint, od ponad czterech lat zwi膮zany jest z Anshar Studios. Tam, jako Lead Audio, dowodzi艂 d藕wi臋kiem w projekcie Painkiller, a obecnie - ju偶 z pozycji managerskiej - skupia si臋 na rozwoju departamentu i kompetencji ludzkich. W trakcie swojego wyst膮pienia przedstawi unikalne zestawienie post-mortem projektu Painkiller oraz bardzo konkretny starter pack porad dotycz膮cych pracy Audio Leada w segmencie AA+. Prelegent skupi si臋 na praktycznych aspektach produkcji, dziel膮c si臋 wiedz膮 o tym, jakich b艂臋d贸w unika膰 i jak skutecznie 鈥瀌ealowa膰" z wyzwaniami w pi臋ciu kluczowych obszarach: - Procesy - jak optymalizowa膰 obieg pracy w zespole. - Bud偶ety - na co zwraca膰 uwag臋 przy planowaniu wydatk贸w. - Audio Direction - jak utrzyma膰 sp贸jn膮 wizj臋 artystyczn膮. - Audio Technicals - techniczne wyzwania nowoczesnej produkcji. - Outsource - jak efektywnie wsp贸艂pracowa膰 z zewn臋trznymi partnerami. Wyk艂ad zosta艂 skonstruowany tak, aby przynie艣膰 realne korzy艣ci szerokiemu gronu odbiorc贸w. Krzysztof udowodni, 偶e z jego do艣wiadcze艅 przy kilkudziesi臋ciu projektach - od gier niezale偶nych po produkcje AA+ - mog膮 czerpa膰 nie tylko audio designerzy, ale przede wszystkim producenci, designerzy oraz programi艣ci. Po przerwie odb臋dzie si臋 pierwszy showcase gier stworzonych na projektach semestralnych 2026L 馃幃 Zaczynamy o 19:00 na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej w auli 133. Zapraszamy ka偶dego - nie trzeba by膰 studentem! Na piwo idziemy do baru H40S https://maps.app.goo.gl/KfgWZPAykTAeJgeHA Do zobaczenia!

Zapraszamy w 艣rod臋 22 kwietnia na spotkanie Polygonu! 馃専 W planie spotkania: 1. Quiz by Minde 2. Krzysztof Kowal - Produkcja Audio w projekcie AA+ 3. PolygonHYPE 4. Showcase projekt贸w semestralnych 5. Wyj艣cie na piwo 馃嵒 Krzysztof Kowal - ekspert z ponad 10-letnim do艣wiadczeniem w bran偶y gamedev, kt贸ry swoj膮 drog臋 zawodow膮 budowa艂 w najbardziej rozpoznawalnych polskich studiach. Zaczyna艂 jako sound designer w Jutsu Games, gdzie wsp贸艂tworzy艂 warstw臋 d藕wi臋kow膮 takich tytu艂贸w jak 911 Operator, 112 Operator oraz Rustler. Po epizodzie w Tate Multimedia oraz pracy w CD Projekt RED przy projekcie Gwint, od ponad czterech lat zwi膮zany jest z Anshar Studios. Tam, jako Lead Audio, dowodzi艂 d藕wi臋kiem w projekcie Painkiller, a obecnie - ju偶 z pozycji managerskiej - skupia si臋 na rozwoju departamentu i kompetencji ludzkich. W trakcie swojego wyst膮pienia przedstawi unikalne zestawienie post-mortem projektu Painkiller oraz bardzo konkretny starter pack porad dotycz膮cych pracy Audio Leada w segmenc...

Terminy

22 Kwietnia 2026, 艢roda
17:00

Organizator

K

Polygon to ko艂o naukowe utworzone w 2009 roku przy wydziale EiTI Politechniki Warszawskiej.

Podobne wydarzenia

Chcesz zobaczy膰 wi臋cej wydarze艅?

Zobacz wi臋cej wydarze艅 z miasta Warszawa